ArchMapДокументация

Настроить раскладку уровня

Примечание

При первом открытии уровня ArchMap сам раскладывает объекты и прокладывает между ними стрелки. Дальше расположение можно поправить вручную: оно сохраняется для всех, кто открывает проект. Стрелки и подписи связей ArchMap перестраивает сам по расположению объектов.

Передвинуть объекты#

Чтобы передвинуть объекты, выполните следующие действия:

  1. Откройте схему уровня одним из способов:

  2. Перетащите объект левой кнопкой мыши в нужное место. Зелёные линии подскажут, что объект встал по центру соседа, а розовые покажут, что зазоры между объектами сравнялись.

  3. Чтобы передвинуть несколько объектов разом, выделите их одним из способов:

    • обведите объекты рамкой, зажав левую кнопку мыши на пустом месте холста;
    • нажимайте на объекты, удерживая клавишу Ctrl (⌘ на Mac).

    Затем перетащите любой из выделенных объектов.

Примечание

Холст передвигается правой кнопкой мыши, потому что левая кнопка у архитектора выделяет объекты рамкой.

Примечание

Выделенный объект можно сдвигать клавишами со стрелками: на 5 пикселей, а с клавишей Shift на 20.

Примечание

Перемещение можно отменить так же, как и другие правки: сочетанием Ctrl+Z или кнопкой Отменить в левом верхнем углу схемы (см. Отменить действие).

Примечание

Схема на странице объекта раскладывается отдельно от уровня в редакторе: передвинутые на странице объекты не сдвигаются в редакторе, и наоборот.

Примечание

Форму стрелок вручную не задать. Если стрелка легла неудачно, передвиньте объекты, которые она соединяет.

Раскрыть контейнер на схеме#

Чтобы показать компоненты контейнера прямо на уровне, выполните следующие действия:

  1. На схеме найдите контейнер. Его можно узнать по лупе Раскрыть содержимое.
  2. Нажмите на лупу. Контейнер превратится в рамку с компонентами внутри.
  3. Если нужно, передвиньте компоненты внутри рамки.
  4. Чтобы скрыть компоненты, в углу рамки нажмите Свернуть.

Примечание

Раскрытые контейнеры сохраняются в раскладке: когда вы снова откроете уровень, они будут раскрыты. Читатели видят схему со свёрнутыми контейнерами и раскрывают их сами.

Переразложить уровень#

Примечание

Если ручные правки запутали схему, уровень можно вернуть к автоматической раскладке.

Чтобы переразложить уровень, выполните следующие действия:

  1. Откройте уровень в редакторе или схему на странице проекта или объекта.

  2. Нажмите кнопку Переразложить уровень:

    • в редакторе она в шапке, справа;
    • на странице она в правом верхнем углу схемы.

    Откроется окно подтверждения.

  3. Нажмите Да, переразложить. ArchMap заново разложит объекты уровня.

Примечание

Переразложить уровень нельзя отменить: все ручные правки расположения на этом уровне пропадут, а история отмены в редакторе очистится. Раскрытые контейнеры останутся раскрытыми, их компоненты разложатся заново. Другие уровни не изменятся.